indienova.com/u/otakuology/blogread/30615
因此我们给卡比设计了一个简单的圆形外观,这样每个人都可以轻松画出来。 ——卡比一直是粉色吗?……卡比(Kirby)只是他们发来的名字之一,我第一眼就相中了。……斋藤崇:除了考验按键次数的游戏之外,余下三款都成为最终版里的小游戏
indienova.com/history/728
(不然就没这款游戏了)。……于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/groups/post/102494
发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微信:c19558353786
indienova.com/u/ccx01/blogread/28882
然后,脑袋里就跳出各种想法: “是不是统计数据出错了?”……不过我还是在精灵之息里增加了个小游戏,精灵糖果屋是个2048的变种,没什么引导,估计大部人点着点着就知道怎么一回事了……微信扫一扫进行体验
indienova.com/groups/post/102823
发起:J0ze1 项目目前的情况:类银河战士恶魔城项目,目前就我一个人在弄。……把握游戏的整体美术风格;制作场景资源,角色、关卡元素的帧动画程序:最好是UE的程序哥子,游戏的主要功能开发和优化(自己一个人做太慢了……联系方式Q:2322897829V:snjcjz
indienova.com/u/orochi2k/blogread/29802
实际上,我并不确定怎么把这段内容描述在更新日志里而不引发过度的剧透。……如果一个人自出生就生活在这样一个环境中,他们还会觉得奇怪,觉得这种美术风格的碰撞格格不入吗?……她的名字是这个谜题的钥匙,正如她在游戏中将告诉你一段关于帷幕的篇章
indienova.com/u/gadqq/blogread/29360
编者按 你知道游戏有哪些叙事方式吗?对于涌现型叙事,你又了解多少?……作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微信咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……Ø 能够修改的名字和形象Ø 有共鸣的故事Ø 情绪投入主要v NPC自主行为Ø 玩家只能在有限范围内控制
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)